
1996 年,Capcom 推出第一代《惡靈古堡》,這款遊戲不僅開創了「生存恐怖」類型,也奠定了整個系列的核心世界觀。從最初的洋館事件開始,玩家逐漸發現一個龐大的生化武器陰謀,而這個陰謀最終導致拉昆市的毀滅。
在接下來的三十年間,《惡靈古堡》不斷擴展世界觀,故事從單一城市逐漸擴展到全球,各種病毒、寄生生物與生化兵器接連出現,而不同角色也在這些災難之中交織出屬於自己的命運。
** 由於年代久遠,部分圖片或影片非最初版,還請見諒,另外有恐怖血腥畫面,請酌量觀賞喔,未成年勿入!!! (雖然橘角獸當時國小就....已經在玩惹ㄎㄎ)

1998 年,拉昆市郊外的阿克雷山區發生了一連串離奇殺人事件,為了調查這些事件,警察特種部隊 S.T.A.R.S. 被派往當地。
在《惡靈古堡》中,玩家將扮演吉兒或克里斯,在一棟看似普通的洋館中展開探索;然而這棟洋館其實是保護傘公司秘密研究病毒的設施,隨著調查深入,玩家逐漸發現病毒實驗導致人類與動物變異成怪物。
這一事件也揭開了整個系列最重要的陰謀:生化武器的研究與企業利益。
同樣發生在 1998 年的《惡靈古堡2》與《惡靈古堡3》,描繪了拉昆市全面崩潰的過程。
病毒從實驗室外洩後迅速感染整座城市,大量市民變成殭屍,新人警察里昂與大學生克萊兒在城市中努力求生,而 S.T.A.R.S. 成員吉兒則試圖逃離追擊她的生化兵器「追跡者」。
最終,美國政府為了阻止病毒擴散,決定以核彈摧毀整座城市,拉昆市因此從地圖上消失,但病毒研究並沒有真正終止。


2005 年推出的《惡靈古堡4》是系列最重要的一次變革,遊戲將固定視角改為越肩視角,戰鬥節奏也更加快速,此作被許多玩家認為是系列最經典的一代。
在劇情上,里昂被派往歐洲營救總統女兒;這次的敵人不再是傳統病毒,而是一種寄生生物「Las Plagas」。
這部作品不僅成功讓系列重新獲得人氣,也影響了之後大量第三人稱射擊遊戲的設計,此作亦被許多玩家視為動作遊戲的里程碑。

在《惡靈古堡5》與《惡靈古堡6》逐漸偏向動作遊戲後,Capcom 在 2017 年推出《惡靈古堡7》。
這部作品改為第一人稱視角,並將故事集中在一個詭異的家庭與神秘病毒上,玩家扮演伊森,在一座恐怖的農舍中探索並試圖救出妻子。
許多玩家認為這一代成功找回了系列最初的恐怖氛圍。

2019 年推出的《惡靈古堡2 重製版》被認為是重製遊戲的典範。
Capcom 重新打造拉昆市警察局,並以 RE Engine 呈現更加逼真的光影與環境細節,許多老玩家認為這款作品成功重現了原作的恐怖感。

2021 年推出的《惡靈古堡8:村莊》延續了伊森的故事,並將世界觀進一步擴展,遊戲場景從農舍延伸到整個神秘村莊,各種怪物與角色也讓故事更加奇幻。
這一代在恐怖與動作之間取得新的平衡,也讓系列再次吸引大量玩家。

最新作品《惡靈古堡9:安魂曲》將故事帶回拉昆市事件留下的歷史陰影,新角色葛蕾絲與老角色里昂將共同展開調查,揭開新的陰謀。
對玩家而言,這不只是續作,而是整個系列故事的一次重要延續。

不可能一年內玩了又玩,玩了又玩吧~~~~