
Capcom 經典生存恐怖系列《惡靈古堡》(Resident Evil)已於 2026 年 2 月 27 日全球發行最新主線作品《惡靈古堡9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)。
這款作品被視為系列邁向新世代的重要篇章,不僅延續了三十年來建立的世界觀,也試圖重新整理過去生化災難留下的歷史與秘密。
從 1996 年第一代《惡靈古堡》推出至今,系列始終圍繞著病毒實驗與企業陰謀所引發的災難。玩家曾在拉昆市、歐洲村莊與世界各地的實驗設施中對抗病毒與怪物,而《安魂曲》則再次把故事帶回那場改變整個世界的起點。
這次的故事與拉昆市事件留下的後續影響密切相關;
雖然那場災難早已過去多年,但新的線索逐漸浮現,讓過去的秘密再次被揭開,過去的悲劇與秘密,將在新的故事中重新被揭開。

《安魂曲》的故事將以一名新的角色展開!主角葛蕾絲・艾許克羅夫特(Grace Ashcroft) 是一名 FBI 技術分析員,她的工作主要是協助分析犯罪資料與案件線索。
某起看似普通的死亡案件,讓她發現許多無法解釋的細節,當她持續追查時,逐漸發現這些線索與過去的生化研究有關,隨著調查深入,她也意識到自己正逐漸接近一個被長期隱藏的秘密。
葛蕾絲與過去系列主角不同,她並不是經驗豐富的戰鬥專家,而是從分析與調查開始接觸這個世界。這樣的角色設定讓玩家在遊戲初期會感受到更強烈的無力感與恐怖氛圍,也回到了系列早期的生存恐怖氛圍。

當調查逐漸深入時,系列最具代表性的角色之一里昂・S・甘迺迪也將再次登場,這個絕對是玩家們最期待且興奮的事之一。
里昂最早在《惡靈古堡2》中以新人警察身份登場,當時他在拉昆市事件中成功生存並揭露保護傘公司的陰謀,隨後在《惡靈古堡4》中,他已經成為政府特工,並在歐洲執行拯救總統女兒的任務。
在《安魂曲》中,里昂已經是一名經歷多年任務的老兵,面對新的事件,他必須再次回到過去陰影籠罩的地方,也再次面對那些曾經改變他人生的記憶。
遊戲將採用雙主角敘事方式,葛蕾絲與里昂兩條故事線將交織進行,讓整體劇情更加立體。

在玩法方面,《安魂曲》被認為是系列近年最具整合性的作品。
遊戲使用 Capcom 的 RE Engine 開發,場景細節與光影效果大幅提升,玩家在探索場景時不僅需要注意敵人,也必須觀察環境中的線索與資源。
新的敵人 AI 也讓戰鬥更加緊張,怪物會對聲音與光源做出反應,如果玩家行動過於魯莽,很可能會引來更多敵人。
這樣的設計讓遊戲同時保留恐怖氛圍與動作節奏,形成更平衡的體驗。
目前為止,玩家對於《安魂曲》的整體評價相當正面!
不少玩家認為遊戲成功找回早期《惡靈古堡》的恐怖氛圍,尤其是在探索封閉場景時,壓迫感非常強烈,聲音設計與光影表現也被認為是本作的一大亮點。
同時,雙主角敘事的設計也受到好評,葛蕾絲帶來較慢節奏的恐怖探索,而里昂的段落則保留系列熟悉的戰鬥節奏,讓整體體驗更加多樣。
對許多老玩家來說,《安魂曲》不只是新的續作,更像是一部重新回到系列精神核心的作品。


從拉昆市事件開始,《惡靈古堡》已經陪伴玩家近三十年。這個系列從最初的恐怖遊戲,逐漸發展成擁有龐大世界觀與眾多角色的作品。
《安魂曲》被視為這段歷史的延續與轉折,新角色的加入讓故事邁向新的世代,而老角色的回歸則提醒玩家,過去的陰影仍然存在。
對許多玩家而言,《惡靈古堡9》不僅是一款新遊戲,更是一段長達三十年的恐怖故事再次展開。