
《超級瑪利歐耀西島》是從 2D《瑪利歐》系列延伸而來,為玩法特色自成一格的首部耀西作品;在可愛溫馨的美術之下,有著非常折騰人的收集要素,也有著現今老任橫版作品已不復見的濃厚探索感。NSO 基本會員資格能玩到,在模擬器作弊功能的輔助下,十五小時全破,介紹一下這款好玩的超任名作。

1995 年在超任推出的作品,用蠟筆塗鴉的風格,營造出溫馨可愛感,對我這種沒情懷濾鏡的新玩家而言,覺得畫面精緻又討人喜歡。

送子鳥在運送瑪利歐與路易吉寶寶的途中,被小庫巴的手下卡美克干擾,掉落至耀西島。瑪利歐掉在耀西的據點,路易吉與鳥則是不幸地落入庫巴城堡中,直接綁起來,夠衰小XD。
於是耀西出馬,把 Baby 背在身上,一路闖。如果不小心碰到敵人或受傷,寶寶就會哭著陷入飄浮狀態,甚至是被敵人綁架;最後順利救回路易吉與送子鳥。

平安地送到新家;兩包垃圾樣子的東西放在門口,從中誕生出未來的新星。

敵人的設計感我覺得很優秀,關卡中最常見的雜魚嘿呵,有著不少造型:胖子、戰士、馬臉、幽靈、著火、戴花圈、踩高蹺、殭屍。

其餘小怪也挺逗趣,像是從瑪利歐那邊過來串場的烏龜,掉了殼就只穿內褲打赤膊、吃西瓜吐籽干擾的死猴子、長翅膀的花毛毛、化作雷神太鼓造型的球蓋姆等等。

可愛光環之下,卻有一些微妙的玩意兒。比如長得像保險套的旋風君,該關的名稱叫做旋風君的味道如何,有夠靠杯XD;而比基尼樣的地貌,也是經典的老任小黃彩蛋。

一些場景,則是讓人覺得氛圍有點詭異,例如下圖黃昏中燦笑的花朵,以及紫霞天空下的微笑山陵。

耀西的特色動作是短暫的浮空跳躍、變身移動與瞄準射擊的丟蛋機制,關卡內容對應這些特色。
最具辨識度的肯定是丟蛋。耀西跟變色龍一樣,伸出軟 Q 長長的舌頭,將敵人黏住並往嘴巴含,此時可以吐出,或是消化產出一顆耀西蛋;瞄準之後丟出,有著攻擊敵人、開啟問號內容、破壞障礙物等用途。

吞入(噗咻)與出蛋(蹦)的音效弄得很好;嘿呵臉的鼻涕蟲,耀西照樣一口吃XD
變形能力,要在時限內,用特定交通工具的移動方式,例如挖土戰車、飛機、潛艇、火車,通過某段區間。只是這項機制,用到的場合並不多,偏點綴性質,沒有丟蛋那麼突出和深入,在後面作品才擴大變形玩點的比重。

還有一種特殊狀態是吃到無敵星後,耀西縮成一顆大蛋,由穿著內褲和披風的瑪利歐寶寶,帶著蛋一路向前衝,連壁面都能當成路;類似跑酷,蠻喜歡這玩法,可惜在遊戲中的段落也不多。

遊戲有六個區域,算上額外挑戰關一共 54 關;以 100 分的成績通過 8 個關卡後,就能開啟該區的 Bonus 挑戰關。要拿到滿分,過關時要有 30 個星星、20 個紅幣與 5 個花朵數,其中星星是受傷就會變少,但有不少補充的機會,而紅幣跟花朵則是藏在關卡的角落或隱藏房間中。

為了找出紅幣與花朵,探索感就浮現出來了;但因為積分每次玩都是重新計算,只要有漏,重玩時還是得找齊所有東西,這讓我覺得很煩;重玩的精力成本太高,於是我也就沒志氣地靠攻略跟模擬器作弊補救XD;發現有漏,直接倒回去補起來,方便一次通關就收滿。

正常玩的話,要全滿分通關,蠻難;而對於可以達成的玩家,遊戲也準備了獎勵虐人關卡伺候,有不少艱難的平台跳躍挑戰,夠 G8 難。
橫版闖關,因為遊戲性單純,造景主題的呈現就很重要;我覺得耀西島在關卡樣式上,更勝瑪利歐一籌。水沒林、蘑菇吊燈的洞窟、一路滑雪衝下山、利用汪汪石球等等,各區關卡都有著不同的面貌,可以抵消收集導向所帶來的疲勞感,這是我喜愛耀西島的一個點。

吃到毒棉花,暈頭轉向;關卡變化,瑪利歐一直到驚奇新作才出現。

每一區的兩個 Boss 戰,皆是由法師卡美克對小雜魚施展魔法後變身而成;打法雖然也是攻擊弱點三下,但依然大勝瑪利歐的萬年踩頭公式,有著許多有趣的形式。例如:用蛋射到到鼻涕蟲凹陷,有效攻擊心臟處、把裝有頭目鬼魂的花瓶堆到坑裡,另一側嘿呵會阻撓。

在小星球上,用軟木塞攻擊黑鳥,被戳屁屁的反應蠻好笑:噢!誰,是誰戳我屁屁!?

這款超任作品很不錯,帶來了完全不同於瑪利歐的遊戲體驗,好看亦好玩。
破完之後,也能理解本系列 "出道即巔峰" 的小困境;首部作品就已完整樹立特色,高辨識度的美術風格、丟蛋機制下的關卡設計、收集導向帶來的探索味。後續作品幾乎都是延續,給人的感覺就沒那麼強烈了。
簡單排序一下系列的喜愛程度:毛線世界、手工世界、耀西島、耀西島 DS、耀西物語、耀西島 3DS。本家製作的超任耀西島固然優秀,不過我還是更喜歡 Good-Feel 工作室開發的毛線與手工世界,美術與玩法都更突出;前者沒有移植到 NS、後者沒有在NS2提升解析度,殘念。


NS2 的新作,乍看有點像是 N64 那種需要反覆遊玩的流程,非一路闖關,而是探索關卡+填補圖鑑的玩法,靜待這次耀西帶來的新體驗。
最後,來看一下即將於 2026 年 5 月 21 日發售的新款遊戲吧!
A:《耀西島》與《瑪利歐》系列有密切關係,故事中也出現 Baby Mario、Baby Luigi、庫巴與卡美克等角色。不過本作的主角與核心玩法都是耀西,並透過丟蛋、浮空跳躍、寶寶護送與收集要素,建立出不同於傳統《瑪利歐》的遊戲體驗。
A:《耀西島》的玩法重點在於耀西的舌頭吞食、丟蛋瞄準、浮空跳躍與變形移動。玩家不只是一路往右闖關,也需要利用蛋來觸發機關、擊倒敵人、尋找隱藏道具,並挑戰紅幣、花朵與星星的滿分收集。
A:如果只以通關為目標,《耀西島》的難度相對親切;但如果想要每關都拿到 100 分,難度就會明顯提高。因為紅幣與花朵常藏在隱密位置,星星也會因受傷而減少,想要滿分通關需要反覆探索與重玩。
A:目前可透過 Nintendo Switch Online 的超任遊戲陣容遊玩《超級瑪利歐耀西島》。實際收錄狀況仍建議以任天堂官方服務頁面公告為準。
A:《超級瑪利歐耀西島》適合喜歡任天堂作品、復古橫向闖關、耀西系列,或想體驗早期任天堂關卡設計的玩家。如果喜歡可愛美術但又希望遊戲有探索與挑戰深度,這款作品很值得回味。