
如果你是 PlayStation 玩家,這個消息應該會讓你覺得 Yo~我買的主機好有價值;如果你是等著 PC 版的玩家,那可能就比較 QQ 惹
根據彭博社記者 Jason Schreier 的最新報導,PlayStation Studios 負責人 Hermen Hulst 在本週一的內部員工大會上明確宣布:PlayStation Studios 旗下的故事導向單人遊戲,將回歸 PlayStation 平台獨佔,不再走多平台移植路線。

其實這個轉變早有跡象。彭博社今年 3 月就曾報導,Sony Interactive Entertainment(SIE)正在重新檢視第一方遊戲上 PC 的策略。
背後有兩個主要考量:
第一,Sony 擔心遊戲太快出現在 PC 平台,會稀釋 PS5 主機本身的吸引力。說白了,如果玩家知道等一年就能在 Steam 以更低價格買到,為什麼要急著買主機?
第二,雖然早期幾款 PS 獨佔作品移植到 Steam 後的成績不錯,但後來陸續推出的作品反應和銷量都不如預期,讓 SIE 重新評估「多平台」是否真的划算。
目前被點名可能回不去 PC 的作品包括:《羊蹄山戰鬼》、《沙羅週期》與《漫威金鋼狼》,這幾款都是備受期待的 PlayStation Studios 大作,如果策略確定轉向,PC 玩家可能就真的沒機會了。
值得注意的是,這次宣布的範圍僅針對「故事導向單人遊戲」,多人合作或服務型遊戲並不在此次調整之列,Sony 顯然想用獨佔單人大作來鞏固主機的核心競爭力,同時保留多人遊戲的廣泛觸及。



簡單說:想玩 PlayStation 單人大作,就得買 PS5 了。
這個策略轉向讓主機和 PC 玩家群體的分野再次清晰起來。對於 Sony 來說,這是一場關於主機生態系統護城河的佈局;對玩家來說,這則是一道需要重新評估自己遊戲設備的選擇題。目前相關策略仍在持續討論中,我們將持續關注後續發展。
A:目前傳出可能受影響的包括《羊蹄山戰鬼》、《沙羅週期》與《漫威金鋼狼》,但官方尚未逐一確認。
A:這次的宣布僅針對故事導向的單人遊戲,多人合作遊戲與服務型遊戲目前不在此政策範圍內。
A:目前是 PlayStation Studios 負責人在內部員工大會上宣布的方向,但尚未有正式對外聲明,仍有一定變數。