

《關於我轉生變成史萊姆這檔事》動畫第三季於 2024 年播出,接續第二季的局勢,從坦派斯特與外界之間剪不斷理還亂的政治角力繼續說起。
迪亞布羅以強硬手段向法爾姆斯王國施壓,聖教會那方的日向等人也終於察覺到情報落差,於是雙方展開了第二次正面交鋒。一番大戰過後,幕後黑手遭到討伐,隱藏在暗處的威脅暫時解除,緊繃的局勢稍微鬆動,轉而聚焦在坦派斯特與魯貝利歐斯兩國之間的談判。
緊接著,開國祭登場。
利姆路廣邀各方勢力出席,試圖讓更多人正式認識坦派斯特、認識魔物,進一步推動人類與魔物之間的理解與合作。然而熱鬧的祭典之下,各方前來的使節與代表,各懷心思。
這一季的劇情依舊圍繞著「外交」與「建設」兩條線並行推進,衝突與談判交替出現,同時利姆路也持續在糧食、商業、貿易和通訊等層面著手改善,讓坦派斯特的生活基盤愈發穩固。
故事最終在朝著人魔共榮圈邁進的氛圍中畫下句點,為第四季埋下伏筆。
第三季的觀影過程一如既往地輕鬆、毫無壓力,利姆路會贏,這點無庸置疑。
每當問題發生,大家都知道最後一定會被解決。這種「結局已知」的觀看體驗,對某些人來說或許少了點刺激,但轉生史萊姆從第一季開始就維持這樣的作風,對追到第三季的觀眾來說,想必也早已習慣。
這其實也是轉生史萊姆作為爽番的核心功能:你我都是來看利姆路「是如何贏的」。

繼續討論之前,要先聲明爽番並非貶抑詞,一部好看的爽番,關鍵始終在於「好的過程」。
第三季基本上也是經過一番波折,然後利姆路一一擊破各方惡意、結交強力盟友。
轉生史萊姆從頭到尾都不打算製造懸念,它所提供的是一種安全感與確定性。讓觀眾無須擔心喜歡的角色失敗或戰亡,安撫的是生活中那份說不清的不安定,只要顧著享受利姆路在異世界中盡情打造舒服的家園就好。
不少人會將無腦與爽番劃上等號,但真的是這樣嗎?無腦,是這類作品的功能,並非缺陷。
舉例來說,第三季當迪亞布羅以強硬手段向法爾姆斯王國施壓、丟出三個不合理的選項時,利姆路替對方捏把冷汗的反應,正體現出爽快的情緒。
前一季法爾姆斯王國的盤算導致我方損失慘重,就算結果是將利姆路推向魔王一位,也不能無視過程中的情緒勞動,所以當迪亞布羅笑著把法爾姆斯王國當傻子玩弄時,這份你敢弄我我就弄死你的態度,就是爽番受眾所追求的。
而且轉生史萊姆也不只有這種淺顯的爽快,例如本季重點的開國祭,除了應付各懷心思的來訪者,也無聲地展示坦派斯特的國力,先進的設施、舒適的環境和愉快的居民等,都使得坦派斯特的興盛成活招牌,不只是老王賣瓜,尤其對同樣是日本人的日向來說,更具有吸引力。
爽快的劇情加上好懂的政治,自然能理解為何明明是爽番,轉生史萊姆卻能擄獲這麼多人的心了。

然而,第三季最為人詬病的地方,恰恰是它連爽番該有的功能都打了折扣。
會議、會議,還是會議,又是談判又是協商,無論是外交往來還是國家要事,一群人坐在會議室內討論佔據了大把篇幅,把爽快的過程硬生生拖拉成枯燥冗長的對話。
對爽番的觀眾而言,點進來就是為了放空、為了不動腦,結果卻要坐在一堆對話裡等待一個遲遲不來的爽點,這點造就敘事節奏十分拖沓,稀釋掉爽番應具備的爽感。
這麼說不代表會議本身沒有意義,該如何與他國交手、角色關係進展等等,其實都有確實在推進,只可惜透過會議對話呈現的方式太過平淡,沒有層次、沒有激情,等待收穫之前就已經被鋪天蓋地的話語淹沒,感到濃濃的疲倦。
對比第二季的戰鬥衝突與張力表現,第三季的步調不只失衡,也鬆散了許多,這點尤其可惜。
如果是跟著轉生史萊姆一路看到這裡的老觀眾,本作原本的特色都還在,利姆路的人情味、角色間的羈絆、守護國家的踏實等等,本季依然能清楚看見,而且透過舉辦開國祭,再次將坦派斯特正式推向外界視野,讓這個國家與魔王利姆路的存在,成為外交勢力中不可忽視的一股力量。
本季也在故事尾聲拉回了利姆路的初衷:「人魔共榮」,令人期待第四季的到來。