準備好迎接一場前所未有的狩獵盛宴了嗎?
CAPCOM 再次為玩家帶來驚喜!旗下兩大人氣 IP《魔物獵人 荒野》與《快打旋風 6》正式宣告展開聯動合作,將於 2025 年 5 月 28 日推出一系列熱血內容,讓獵場搖身一變成為拳腳交鋒的格鬥舞台!
本次聯動最吸睛的亮點,莫過於格鬥傳奇「豪鬼」化身獵人可穿戴的整套防具。玩家只要完成聯動特別任務「超越強者之巔」,以及後續的合作鬥技大會挑戰「覺悟的證明,強者之證」與「汝是否為真正強者」,即可解鎖豪鬼系列裝備與外觀。
透過道具指令「輔助連段・豪鬼」,玩家還能重現豪鬼的「豪波動拳」、「豪昇龍拳」、甚至「瞬獄殺」等經典招式!不僅是視覺特效,更擁有實際戰鬥效果與傷害判定,根據玩家主武器的類型調整輸出,打造出全新拳腳流派的戰鬥策略。
更令人熱血沸騰的是,裝備完整「豪鬼」防具的獵人,將能釋放《快打旋風 6》的專屬系統「動力衝擊」,施展可抵消魔物攻擊的強力招式,為狩獵增添戰術變化與視覺張力!
除了獵人裝備,本次聯動也為隨從艾路推出了整套以《快打旋風》人氣角色「布蘭卡」為原型的裝備「小小布蘭卡系列」,只要完成合作任務,便可收集素材製作。不僅讓艾路擁有可愛外觀,還能在狩獵過程中大顯身手,與豪鬼獵人並肩作戰,重現格鬥舞台的熱血氣氛!
|任務名稱:〈超越強者之巔〉
|獎勵內容:
※ 任務開啟條件:需達成 HR 21 等級以上,前往湧油山谷大本營,與 Vespae 小隊的任務指揮奎茵對話,即可開始任務。
除了免費更新內容外,本次合作也同步推出一系列付費 DLC,包含:阿爾瑪服裝「春麗」與「嘉米」造型;經典姿勢如波動拳、昇龍拳、龍卷旋風腳;「快打旋風 6」主題貼圖套組與飾物「小小布蘭卡娃娃」。
所有內容將於 5 月 28 日同步推出,只需更新至最新版本 1.011.00.00,即可享受完整合作體驗。
《魔物獵人 荒野》與《快打旋風 6》的跨界聯動,不只是造型聯名,更是將格鬥與狩獵玩法深度融合的戰鬥革新。CAPCOM 成功地將兩大經典 IP 的精髓融為一體,讓玩家既能享受一拳轟龍的爽快感,也能在配裝戰術上發揮更多創意。
準備好迎接這場特殊的狩獵盛宴了嗎?5 月 28 日,《魔物獵人荒野》×《快打旋風 6》聯動正式登場,絕不容錯過!
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魔物獵人荒野是一款有著活靈活現的怪物群可狩獵、有著多種特色十足的武器可鑽研遊玩、有著廣袤生態地圖閒暇時可閒晃探索,主打一個共鬥狩獵的動作遊戲。
倚天屠龍。
綠野仙蹤。
Capcom 備受期待的最新作品《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)即將於 2025 年 2 月 28 日正式上市。本作不僅延續了《魔物獵人》系列經典狩獵玩法,更加入了全新環境變化機制、進階戰鬥系統以及強力魔物,讓玩家能夠享受更具深度的狩獵體驗。本文將為大家整理發售資訊、遊玩方式及近期公布的最新內容。
今年遊戲圈真是宛如神仙打架...
2025 年可說是遊戲界的黃金年,各種備受矚目的 3A 大作紛紛鎖定這一年推出,讓玩家們興奮不已!光是 2 月就有《魔物獵人 荒野》、《人中之龍 8 外傳:Pirates in Hawaii》、《Avowed 宣誓》等強作接連登場,讓人根本難以抉擇。而許多尚未公開的遊戲消息,更讓 2025 年的遊戲戰場增添無限期待。
本篇文章將為大家盤點最具話題性的 2A、3A 級遊戲,讓我們一起看下去!
隨著 2025 年 2 月的到來,Capcom 與 TAKARA TOMY 分別帶來了兩大重磅消息:《魔物獵人 荒野》公開新地圖、OBT2 新訊,以及變形金剛與魔物獵人聯名的最新商品「銀火龍柯博文」開放預購。這兩項情報不僅讓狩獵迷和組裝模型迷興奮不已,也成為 ACGN 社群熱議的焦點。
繼 10 月底至 11 月初的第一次公測引發熱烈討論後,CAPCOM 於 8 日正式發布預告片,宣布《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)第二次公開測試時間。上一次錯過的朋友,這回可千萬別再錯過了!
Doro 也來了!這絕對要買吧…?
韓國開發商 SHIFT UP 旗下備受矚目的動作鉅作《劍星》即將在 2025 年 6 月 12 日隆重推出 Steam 版本,同步發佈的,還有與本家人氣手機遊戲《勝利女神:妮姬》夢幻聯動的全新 DLC!官方已於近日釋出完整預告片,揭露一系列驚喜內容,讓玩家與粉絲興奮不已。
當你聽到「JRPG」這個詞,會想到什麼?是《最終幻想》的感人劇情、還是《女神異聞錄》的青春煩惱?從紅白機時代一路走來,JRPG 不只是日本遊戲的代表,更塑造了一整個世代對「冒險、成長、命運」的想像。本篇文章將帶你一次看懂 JRPG 的定義與核心特色,並精選二十幾款經典之作,無論你是懷舊老玩家,還是剛踏入日式 RPG 世界的新人,都能從中找到心中那段最難忘的冒險故事。
「JRPG」是「Japanese Role-Playing Game」的縮寫,中文常稱作「日式角色扮演遊戲」。這個詞彙雖然源自「日本開發的 RPG 遊戲」,但在長時間的發展與全球化交流下,其定義早已不再單一,也衍生出不同的觀點與理解方式。