2026 年 Nintendo Switch 將迎來一款全新原創大作《轉生遊戲(暫譯,転生ゲーム)》。本作由《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二,與以《藍色監獄》《神的記事本》聞名的作家金城宗幸首度攜手合作,共同打造出一款融合策略與黑暗奇幻元素的雙六遊戲,帶來前所未有的遊戲體驗。
《轉生遊戲》以「轉生」、「業力」、「命運」為主題,讓玩家在死後世界「輪迴界(リンネ界)」中展開一場充滿競爭與背叛的雙六(類似大富翁)遊戲。玩家將在遊戲中不斷「轉生」,利用「業力」妨礙其他玩家,甚至背叛他人。開發團隊以「絕對會讓朋友感情變差的遊戲」為概念,致力於打造一款讓玩家在歡笑與爭吵中反覆遊玩的作品。
《轉生遊戲》的製作陣容堪稱豪華,由 Any 股份有限公司負責整體企劃與製作統籌,並由公司代表佐藤彩花擔任遊戲總監,主導全案方向。顧問一職邀請到堀井雄二參與,憑藉其深厚的 RPG 創作經驗,為本作世界觀與遊戲機制提供專業建議。同時,本作劇情由人氣漫畫家金城宗幸親自擔任企劃原案,想必能為《轉生遊戲》注入扣人心弦的劇情張力。
在視覺設計方面,角色造型由曾參與《勇者鬥惡龍》美術製作的資深設計師眞島真太郎擔綱,呈現出高辨識度與細膩質感兼具的美術風格。值得一提的是,本作更特別邀請知名 YouTuber Koyakky 參與,為遊戲帶來娛樂性與話題度。
IP 與商務策略方面,則由提供統合電商平台「ecforce」的 SUPER STUDIO 股份有限公司負責,確保品牌營運與市場推廣無縫接軌。遊戲的實際開發與技術執行,則由擁有豐富 RPG 製作經驗的 ArtePiazza 股份有限公司操刀,展現出穩健的製作實力。
結合遊戲開發、美術設計、漫畫敘事與數位行銷等多領域菁英,《轉生遊戲》展現出極高的跨領域整合實力,勢必成為 2026 年 Nintendo Switch 原創遊戲市場中的一大焦點。
官方表示,《轉生遊戲》將不僅限於遊戲本篇,還計畫展開動畫、漫畫、周邊商品、實體活動等多角化的 IP 展開。短篇動畫與短影音內容等也正同步製作中,預計透過官方 SNS 與特設網站隨時公開最新消息。
《轉生遊戲》結合了業界頂尖創作者的智慧與創意,打造出一款融合策略、情感與娛樂的全新遊戲體驗。無論是喜愛策略遊戲的玩家,還是追求新鮮體驗的玩家,都值得期待這款將於 2026 年登場的作品。讓我們拭目以待,迎接這場顛覆友情的遊戲革命!
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我不是 DQ 資深玩家,系列中有破關的只有 NDS 5代、3DS 8 和 11 代;勇者鬥惡龍樸實無華的風格蠻吸引我,加上很哈 SE 社的 HD2D 風格,前四款(歧路旅人1&2、三角戰略、Live A Live) 都有玩,本作雖然是老遊戲重製,肯定支持一下。慢慢玩了 40 小時後通關,簡單紀錄遊玩感想。
喜愛《東方Project》的玩家們有福了!知名同人遊戲社團領域ZERO 打造、PLAYISM 發行的超高速彈幕對戰遊戲《東方計畫 幻想的女武神》,終於正式宣布將於 2025 年登陸 Nintendo Switch 與 PlayStation 5 平台!這款以幻想鄉的天空為舞台、結合華麗符卡與機甲的全新體驗,將帶給主機玩家們前所未有的空中高速戰鬥快感。
任天堂於昨(17)日晚間舉辦了「瑪利歐賽車世界 Direct」,正式揭曉《瑪利歐賽車世界》的遊戲全貌,這款 Nintendo Switch 2 首發大作,將系列作玩法帶入全新「開放世界」設計,打造前所未有的競速冒險旅程。本文將為你整理《瑪利歐賽車世界》最新情報,包含賽道、角色、玩法模式與特色道具,想知道這款全新瑪利歐賽車作品值不值得期待,就別錯過這篇完整攻略!
※遊戲支援繁體中文,因影片目前尚未更新中文版,本文內專有名詞皆為暫譯,正式譯名以官方公布為準。
發售於 1998 距今二十六年前的作品,在 3D 化遊戲發展的初期,為業界帶來視角瞄準與動作自動化(按鍵會根據玩家當前狀態執行特定動作)的操作典範,遊戲在故事性、冒險流程、深淺兼具的解謎、精緻打造的迷宮關卡,以及動聽的音樂元素,都達到了極高的水準,獲獎無數,叫好又叫座。
我沒有 N64 主機,但還是買了巨大卡匣與超厚說明書來收藏,全幅印刷的德庫樹,超讚。
薩爾達爽完後,在皮克敏新作發售前,瑪車第五波更新,玩的不亦樂乎,信手拈來一篇賽道分享文。
應該還是很多人沒有買瑪車 Switch 的瑪車8豪華版,是一款單人/同樂/線上都可以獲得趣味的傑出遊戲,相比其他以技術為主,運氣成分較少的線上遊戲如噴漆,大亂鬥,瑪車競技輸贏的得失心比較小:每次噴漆玩到最後就是快氣死,怪自己/隊友廢XD,而賽車即使是倒數的名次,道具耍賤伺候一波,就是讓人嘴角上揚。
當籃龜在一旁時,前面還有慢慢龜殼隧道,應景之餘,「我完了」XD。
先前在小弟的超幹長文中,從中挑出自己喜愛的賽道鑑賞一番(歡迎參詳 )。這一篇就簡單分享一下 DLC 第四和第五波的更新。非常開心,除了第一波賽道真的是比較鳥之外,每一波都有不錯玩的賽道。而這兩波的原創賽道,覺得水準極高,完全符合八代、非手遊的水準。
王國之淚延續了前作曠野之息的路線,主打自由探索的玩法,並對前作的各種元素與機制加入繁多內容;對喜愛前作風格的玩家來說,能享受本作的樂趣是必然的;而對於舊作愛好者來說(對,就是我),雖然王淚又進一步降低解謎在遊玩時間上的比例,但探索與新玩法的導入,還有大量的趣味細節,覺得依然是一款可長時間遊玩,並能享受到遊戲本質「樂趣」的神作。
以下針對故事、玩法、探索還有一些雜項,作些簡單分享。
隨著 Nintendo Switch 2 正式亮相,任天堂也為旗下兩款備受讚譽的開放世界冒險鉅作——《薩爾達傳說 曠野之息》與《薩爾達傳說 王國之淚》推出了強化移植版。
根據 GNN 於「Nintendo Switch 2」媒體體驗活動中的第一手心得,以及「Nintendo Treehouse: Live」中的實機演示畫面,Switch 2 帶來了顯著的畫質與流暢度升級,讓經典之作再次綻放新光芒。