三個字,幹好玩。
這款 3D 箱庭闖關遊戲,以咚奇剛粗暴爽快的動作,探索創意十足、"深藏"不露的地底世界,玩點巧妙地分散在"衝主線"與"逛地圖"兩者之間,體驗豐富又好玩。
去年七月破完沒什麼誠意的咚歸移植,對於整個 Switch 時期都沒有咚奇剛新作的狀況,一頓臭牢騷。想不到,打臉驚喜來得熱辣爽,時隔一年,全新蛻變的 DK,隆重"咚"場;全破之後,當然要來一篇紀錄與分享。
本文對遊戲中後的玩法、場景、故事都有所揭露,自行斟酌閱讀吧。
遊戲形式延續瑪利歐奧德賽,但做出截然不同的遊玩體驗,更加著重於粗暴爽快的動作元素:有敵干擾?出拳開扁;山壁擋路?雙臂開爬翻過去、雙手開挖鑿落去!空手抄岩石,一陣揮舞更是紓壓!在 DK 拳頭面前,只有 K 幾下,沒有 K 不穿的問題。
手在忙就腳開攀。
腳踩岩石水上漂。
搥胸毆伊歐伊歐之後的蕉力變身,讓咚奇剛更加威猛,化身五種動物外型,帶來不同的動作玩法:蓄力拳頭隔山打牛的猩猩、飛奔衝刺的斑馬、翱翔丟炸"蛋"的鴕鳥、吸塵器兼集塵袋的大象、彈跳可縮時緩衝的蛇,在關卡之中安插著對應這些動物能力的玩法內容。
比起平時的憨呆模樣,變身後的咚奇剛,狂野的香蕉髮飾,配上更加豪邁的動作,是個猛剛!
箱庭一詞來自日語,意指箱子中的庭院,是一種微縮模型藝術;平台跳躍的關卡,亦有如同箱庭般的觀感。這次 DK 從以往 2D 跑酷變為 3D 箱庭的地底世界,採用任務式的線性流程,朝地心邁進;中途指引非常明確,完全沒有迷路的問題。
以地層區隔,向下分為數個大關,主題性超級豐富;風光明媚的儲水湖、落日餘暉的礦坑、巨木參天的叢林沼澤、冰雪熔岩共存之地。
景致以外,還有特色十足的擺設地標,例如礦場成堆的礦砂與精煉鍋爐、渡假海灘的一顆巨方西瓜。
各地層的玩法主軸也都不同,這樣的動作闖關一路玩下來,仍持續感受到新鮮感。沙漠地層,從黑暗的水晶洞窟開始,會用上照明元素,之後跑到沙漠之上,運用影子照射雲海,浮現道路。
掩埋場地層用挖掘視角來開路,造出如蟻窩般的孔道。
協助恢復卡住的 DJ 盤,把失去的"旋律"與"節奏"帶回舞廳,讓中央的音響和迪斯可球再次舞動!這題材也很有趣。
來到這座像遊樂園的食品加工廠層,參觀攪拌鞦韆、汽水池子、油炸薯條與起士刨絲的現場,並協助恢復漢堡的堆疊生產,途中有很多感染病菌的地方,要拿鹽巴除箘;亂源則來自一條大鼻涕蟲 Boss,請他吃鹽巴XD。令人驚艷,充滿創意與趣味的主題關卡。老任除了黏稠的噴墨、清澈的水,熱油也是做的滋滋作響。
基於地底的主軸,同一區域會有零星相連的上下地層分區,凸顯本作在縱向方面的設計;關卡地形的高低差比其他老任的同類型遊戲來得多,立體地圖還會顯示出當前地貌,每次看都覺得很酷。
本作的探索感來自跑圖時恣意妄為的破壞,並在到處打、到處挖的過程中,發現新的道路場所、香蕉化石、遺跡挑戰;破壞的爽快感與關卡的探索感相結合,是一個很有趣的遊玩流程。
打穿東西的效果做得很好,不同材質的音效與觀感不同,我特別喜歡K爆水晶,嘩啦啦的碎一地。
探索後的獎勵可能是金礦、香蕉或化石,它們有著各自的用途,不過更重要的是在收集過程中帶來的遊玩體驗;技能點或衣服漏了沒關係,但可不能錯過藏在這些探索背後的玩點。
跟地底居民"碎碎岩"玩捉迷藏。
拆房子挑戰,思考敲打順序,衝高分。
最後,說回角色設計的部分。這次咚奇剛的外型,從以往較無人設刻劃的大猩猩,轉變為頑皮憨呆的模樣,豐富的臉部表情與過場中活靈活現的肢體表達,讓人馬上感受到角色的形象,相比 Rare 和 Retro 工作室的大金剛,討喜很多。
紐頓市長兼爵士樂團主唱的波琳,本次以小女孩之姿登場,和咚奇剛一起冒險。熱唱歌喉能讓 DK 開無雙XD,五種變身對應的曲風各不相同,如搖滾、Pop、Disco、日式動漫,最喜歡斑馬超 High 的拉丁熱音。
波琳的定位如同奧德賽的帽子凱比,既靦腆又活潑的女孩形象,相比一頂莫名其妙會說話的帽子,一樣是討喜很多。
剛開始,波琳對自己歌聲沒自信,到最後舞動彈指、掌握麥克風的姿態,玩家見證了她的成長。波琳與薩爾達的形象,完封桃婊碧姬。碧姬那種公主形象,在奧德賽中推開風塵僕僕只為救她的瑪利歐,電影裡面滿是桀傲不遜、瞧不起水管工的姿態,有夠機掰討厭。
在別墅打盹休息時,波琳都會跟 DK 閒聊個幾句,心事、夢境、地點感想等等,還會問 DK 有沒有在聽;念 DK 腳髒結果不好意思自己也是沒穿鞋髒腳XD。很溫馨的內容設計,為闖關遊戲增添一番風味。
DK 背著女孩,波琳唱歌開啟蕉力,光著腳丫,童猩協力完成屬於他們的奧德賽旅程。
這款他媽真得很好玩,如果喜歡瑪利歐奧德賽、宇宙機器人,或是初上手任天堂主機,不曉得要玩什麼遊戲的話,真心推薦這款咚奇剛蕉力全開。
操控靈活的咚奇剛,用順暢爽快的動作,探索主題豐富、關卡縱深程度令人驚艷的地層世界。跑主線的過程,穿插著探索、動作、解謎、挖掘收集等等元素。
近三十小時的遊玩,有著連綿不絕的鮮趣味與滿足感,工作與顧小孩之際,榨乾我可運用的其餘時間,老任神作,再添一款!
風之旅"剛"
久違的 DK,3D 瑪利歐的團隊就是讚;既保有舊作的暢快精髓,也拓展了新的玩味爽點。看到這隻大猩猩的新作,人氣變高、玩家變多,身為喜愛但明白這系列相對冷門的咚粉,覺得很開心。
自 NS1 開始,老任的諸多系列作品,如薩爾達、聖火、動森、皮克敏,皆有著程度不一的出圈程度,吸引了固有粉絲之外的新玩家;賊任老店,求新求變,近年好像更能做出引人入勝的遊戲。
1983 的街機 Donkey Kong,是任天堂即將建立電玩霸業前的代表作,昔日粉墨登場的咚奇剛與原型瑪利歐,數年以來,DK 轉趨沈寂,Mario 則蒸蒸日上。在四十多年後,各自以賽車和闖關遊戲,登上新主機打頭陣,想想也是挺有意思。
去年為了寫文,我把主要 NS 都玩得到的 3D 瑪利歐遊戲都重溫了一次,對舊作的記憶還算清晰;在破完本作之後,內心比較一番,覺得蕉力全開是老任目前最好玩的 3D 平台跳躍作品,而最好玩的 2D 闖關我也是頒給咚奇剛熱帶急凍;DK 超讚,我愛 DK!
電玩心得 | Switch 2《瑪利歐賽車世界》,全方位的賽車跑圖遊戲
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